10 Januari, 2012

AYO NULIS PKMGT DAN PKMAI 2012

Program Kreativitas Mahasiswa Karya Tulis (PKMKT) terbagi dalam 2 jenis yaitu PKMGT (Gagasan Tertulis) dan PKMAI (Artikel Ilmiah). Kedua PKM ini mendapat dana dari DIKTI sebesar 3 juta (Bagi mahasiswa cukup lumayan besar). Mungkin anda ingin tahu lebih jauh mengenai perbedaan keduanya.

PKMGT

PKM GT ini berisi gagasan tertulis. Dulu PKMGT merupakan Karya Tulis Mahasiswa (KTM) yang berisi ide gagasan baru berkaitan dengan masalah dan fenomena di masyarakat. Isi dari PKMGT adalah berupa ANALISIS SINTESIS dari masalah yang sudah dirumuskan didalamnya. Ditulis dengan rincian per bab sebagai berikut:
BAB 1 berisi Pendahuluan, BAB 2 berisi GAGASAN dan BAB 3 KESIMPULAN

Inti dari tulisan adalah di Bab 2 yaitu Gagasan yang berisi sebagai berikut:

  • Kondisi kekinian pencetus gagasan (diperoleh dari bahan bacaan, wawncara, observasi, imajinasi yang relevan
  • Solusi yang pernah ditawarkan atau diterapkan sebelumnya untuk memperbaiki kedaan pencetus gagasan.
  • Seberapa jauh kondisi kekinian pencetus gagasan dapat diperbaiki melalui gagasan yang diajukan.
  • Pihak-pihak yang dipertimbangkan dapat membantu mengimplementasikan gagasan dan uraian peran atau konstribusi masing-masing.
PKMAI
Merupakan tulisan berupa artikel ilmiah hasil dari kegiatan yang dilakukan oleh mahasiswa. Kegiatan yang bisa ditulis dalam PKM AI seperti kegiatan dibawah ini:
  • Hasil PKM Penelitian
  • Hasil PKM Teknologi
  • Hasil PKM Pengabdian Masyarakat
  • Hasil PKM Kewirausahaan
  • Hasil dari kegiatan Organisasi
  • Hasil dari keterlibatan dalam kegiatan kampus dll

PKMGT akan diseleksi dan bermuara di PIMNAS, sedangkan PKMAI tidak di PIMNAS tetapi akan dimasukkan dalam jurnal PIMNAS.

Jika anda ingin mengikuti, tolong hubungi Bidang Kemahasiswaan, karena pengiriminan harus kolektif melalui Lembaga kemahasiswaan tersebut.

Tulisan paling lambat tanggal 9 Maret diterima di DP2M DIKTI Jakarta

Selamat mencoba

22 Desember, 2010

Ayo Menabuh Gamelan Lewat Internet

Kata e-Gamelanku adalah ucapan dan ekspresi suka cita sekaligus rasa "handarbeni" oleh seseorang, saat menemukan barang yang sudah lama hilang dan sempat terlupakan. Adapun barang tersebut adalah Gemelan Jawa warisan luhur dari Nenek Moyang Bangsa Indonesia.

Diharapkan e-Gamelanku dapat menumbuhkan sikap kecintaan terhadap seni gamelan Jawa kususnya bagi Kawula Muda Bangsa Indonesia, serta menumbuhkan Sikap percaya diri untuk mampu terlibat menabuh gamelan.

e-Gamelanku merupakan salah satu Hasil Keluaran Penelitian Hibah Strategi Nasional yang didanai oleh DIKTI tahun 2009 dan 2010 dengan nomer perjanjian 390/SP2H/PP/DP2M/VI/2009. Dikembangkan oleh Tim Peneliti LPPM Universitas Dian Nuswantoro Semarang (UDINUS). Obyek gamelan dan rekaman suara diambil dari Gamelan Kyai Sri Kuncoro Mulyo Lokananta Surakarta. Produk ini pernah mendapat Hibah Seni dan dipentaskan di CYCU Taiwan bulan Juni 2010 dan pada bulan Juli 2010 Di Singapura

Mau Menabuh OnLine Silahkan http://www.egamelanku.com

06 September, 2010

PKM diundur 30 oktober 2010

Bagi mahasiswa yang terpanggil terlibat dalam program kreativitas mahasiswa yang biasa dikenal dengan PKM ada pengunduran batas pengumpulan proposal PKM yang seyogyanya dikumpulkan tanggal 8 Oktober 2010 diundur 30 Oktober 2010. Silahkan memaknai pengunduran ini dengan membuat proposal sebaik mungkin, sehingga bisa dinyatakan lolos, dan syukur bisa sampai PIMNAS 2011.

Seperti yang pernah saya sampaikan dalam pelatihan di Kopertis VI, bahwa strategi pembuatan PKM adalah:
1. Kreatif dan Inovatif
2. Output, Outcome dan Impactnya harus ditulis secara jelas.
3. Mengangkat Keunggulan Lokal dan Kearifan Lokal

Kreatif berarti mencari yang beda/unik baik meliputi penamaan, pelabelan, metode/cara, produk dll.
Contoh Produk yang Unik: Nuget dari Jantung Pisang, Es krim dari Ubi Jalar, Abon dari duri bandeng, Pemanfaatan stik eskrim untuk mainan unik, dan masih banyak lagi. Contoh pelabelan yang Unik :Toko BUKASNO....Buku bekas pasti ono, MArtin Kampus perpaduan market dan kantin di sekitar kampus, Warung lesehan Gensuko..generasi suka kongkow, VAronyil, Kucigawa aku cinta gamelan jawa dll.

Pedoman PKM bisa anda download di www.dp2m.dikti.go.id

Jika anda mencoba maka belum tentu tidak dapat, tetapi jika anda tidak mencoba pasti tidak dapat.

25 Juli, 2010

Seni Gamelan Jawa bagi Generasi Muda


Dalam penelitian saya pada tahun 2009 yang didanai DP2M Dikti, ada temuan menabuh gamelan tidak begitu menjadi daya tarik bagi anak muda, padahal dilain pihak bangsa barat sangat memuja dan gandrung dengan gamelan jawa tersebut. Bahkan di malaysia gamelan diajarkan baik di SMP, SMA dan perguruan tinggi. Saat saya observasi di Bekonang, saya melihat gamelan pesanan dari Universitas Teknical Malaya Melaka dan ternyata tidak ada tulisan made ini Solo atau Indonesia. Dan dari pemilik industri gamelan di Bekonang (bp. Sukardi) mengatakan bahwa di malaysia seluruh institusi SMP dan SMA sudah memiliki Gamelan dan mulai mengklaim menjadi hak paten. Wah bagaimana ini, belum cukupkah dengan Reog Ponorogo dan Tari Pendet? Tetapi kalau itu sampai terjadi, itu juga salah kita sebagai bangsa Indonesia kurang memberi apresiasi terhadap warisan nenek moyang yang adi luhung tersebut.
Dari sikap siswa terhadap gamelan, untuk ranah kognitif mereka sudah mengenal gamelan secara baik akan tetapi untuk affektif dan psikomotorik sangat kurang. Mengapa bisa seperti itu, selain kurikulum seni gamelan hanya masuk dalan mata pelajaran budaya dan isinya hanya pemberian kognitif tentang gamelan, juga dukungan fasilitas yang kurang memadai.
Peranan orang tua dalam memperkenalkan seni gamelan sangat memprihatinkan, dari 60 responden hanya 4 siswa (6.7%) mengaku mengenal dari orang tua, sedangkan 40 siswa (70%)mengaku mengenal gamelan dari Guru. Mengapa orang tua kurang berperanan dalam memperkenalkan seni gamelan ke anak-anaknya, bisa saja hal ini disebabkan karena nenek moyangnya pun melakukan hal yang sama. Jika hal ini terjadi turun temurun maka bersiaplah suatu peradaban akan punah.
Untuk mengatasi hal tersebut dengan mengingat kelemahan gamelan yang harus berada dalam ruang besar, harga mahal, perawatan tidak mudah, jika berlatih juga harus ada banyak orang, dilain pihak banyak siswa yang sudah terbiasa menggunakan komputer, maka perlu dipikirkan mentransformasikan yang tradisional ini menjadi modern. Jawabnya adalah dengan multimedia gamelan.
Dari Output penelitian prioritas nasional yang menghasilkan produk eGamelanku terbukti mampu meningkatkan affektif dan psikomotorik kawula muda. Bahkan banyak dosen yang ikut latihan gamelan melalui produk eGamelanku tersebut, bahkan mahasiswa kolaborasi dengan dosen sempat tampil main gamelan CYCU Taiwan (Foto diatas) dan di Singapura.
Kedepan multimedia gamelan yang dinamakan egamelanku ini diharapkan benar-benar bisa meningkatkan affektif dan psikomotorik para kawula muda untuk bisa main gamelan jawa. Dengan demikian kekawatiran kita akan punahnya peradaban dan kebudayaan bisa teratasi, karena kita ikut merubah segala sesuatunya sesuai dengan perkembangan jaman.
eGamelanku rencana akan dipublikasikan mulai tahun 2011 dan bisa menjadi ajang pembelajaran mandiri.

23 Juli, 2010

eGamelanku UDINUS Juara I di Festival Kesenian Se Jateng DIY

e-Gamelanku yang merupakan hasil risert Prioritas Nasional yang di ketuai oleh Y. Tyas Catur Pramudi salah satu dosen UDINUS, setelah mengawali suksesnya dengan mengadakan muhibah seni ke CYCU Taiwan 7 s.d. 10 Juni 2010, dan kemudian diboyong main di Singapura pada tanggal 3 s.d. 7 Juli 2010, kembali memberikan prestasi yang sangat membanggakan yaitu sebagai Juara I Festival Kesenian Daerah se Jateng DIY di IKIP PGRI Semarang tanggal 20 Juli 2010. Pada kesempatan itu 12 mahasiswa Universitas Dian Nuswantoro Semarang tampil dengan sangat memukau, dimana salah satu tamu kehormat yang hadir adalah Prof. Mustafid Koordinator Kopertis VI. Beliau sangat memberikan apresiasi yang luarbiasa atas kreativitas mahasiswa UDINUS tersebut.

Bunyi-bunyian berbagai ornamen gamelan, seperti bonang, saron, dan gong yang dihasilkan laptop itu tampak atraktif, diiringi satu-satunya ornamen konvensional yang digunakan, yakni kendang. Tiga sinden juga ditampilkan untuk menyempurnakan pertunjukan gamelan elektronik itu dengan menyanyikan sejumlah lagu tradisional Jawa, seperti "Suwe Ora Jamu" dan "Gugur Gunung".

Selamat untuk para mahasiswa yang sudah mengukir prestasi. Semoga dengan prestasi ini dapat memacu kawulamuda untuk nguri-uri kabudayan Jawa salah satunya adalah main gamelan.


10 Agustus, 2009

Dikti Mengundang Mahasiswa untuk Membuat Proposal PKM 2010

Surat dari Direktur DP2M:

Bersama ini dengan hormat kami sampaikan bahwa, Direktorat Penelitian dan
Pengabdian kepada Masyarakat, Ditjen Pendidikan Tinggi memberi kesempatan
kepada mahasiswa perguruan tinggi negeri maupun swasta untuk mengajukan
usulan proposal Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) 4 bidang yaitu : PKMP,
PKMM, PKMK, dan PKMT yang akan didanai tahun 2010.
Perlu kami informasikan bahwa sesuai panduan PKM tahun 2009 pedoman
pengajuan usulan proposal dan tata cara pengiriman proposal ke Direktorat
Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (DP2M) dapat di download pada
website : http://www.dp2m-dikti.net, dengan headline : Usulan Program
Kreativitas Mahasiswa (PKM) 2009.
Sehubungan hal tersebut di atas kami sangat berterima kasih apabila Saudara
berkenan menginformasikan program dimaksud kepada mahasiswa di perguruan
tinggi Saudara, dengan persyaratan sebagai berikut :
1. Setiap usulan proposal dibuat rangkap 2 (dua)
2. Surat pengantar resmi dari perguruan tinggi
3. CD/disket berserta print out rekap daftar seluruh proposal dari Perguruan
Tinggi Saudara diisi sesuai form terlampir
4. Dikirim via email ke alamat : pkmdikti@gmail.com cc : tantointer@gmail.com
5. Batas waktu pengajuan usulan selambat-lambatnya tanggal 9 Oktober 2009
pukul 16.00 WIB
, dengan alamat :
Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi
Gedung Dikti Lt. IV Jl. Jenderal Sudirman Pintu Satu Senayan
Jakarta.
Apabila pengiriman proposal lewat dari batas waktu yang telah ditentukan, dan
pengiriman proposal tidak disertai CD (Compact Disk) yang berisi rekapitulasi
data proposal maka proposal tidak akan diproses.
Atas perhatian dan kerjasamanya, kami ucapkan terima kasih.

Pelatihan PKM Kopertis VI tahun 2009 di Salatiga

Pelatihan Program Kreativitas Mahasiswa bagi mahasiswa Kopertis VI Jateng untuk tahun 2009 diselenggarakan pada tanggal 3 s.d. 7 Agustus 2009 di Hotel le Beringin Salatiga. Pelatihan diadakan dua angkatan yaitu tanggal 3 s.d. 5 dan 5 s.d. 7 Agustus. Jika dibandingkan kemampuan antara angkatan I dan II dari hasil evaluasi dapat diketahuibahwa angkatan I lebih siap dibanding angkatan II. Hal ini terlihat saat acara klinik, untuk angkatan I lebih banyak yang sudah membawa proposal (sekitar 70%) sedangkan untuk angkatan II hanya 30%. Saat hasil evaluasi pra tespun untuk kelompok I dari 20 soal uji terdapat peserta yang menjawab benar 19 soal, sedangkan kelompo II hanya 16 Soal. Jika dibandingkan kelompok I banyak terdiri dari perguruan tinggi kecil dan belum terkenal sedangkan kelompok II banyak terdiri dari peserta yang berasal dari perguruan tinggi besar dan terkenal. Ada suatu fenomena menarik untuk dikaji.
Adapun Tim pelatih PKM adalah:
1. Drs. Priyono, MSi - UMS
2. Drs. Harun Djoko - UMS
3. Y. Tyas Catur Pramudi, S.Si, M.Kom - Udinus
4. Ir. Djoko Setijowarno, MT - UNIKA
Seperti yang sudah diketahui bersama bahwa PKM adalah program kreativitas mahasiswa merupakan program rutin tahunan yang diadakan oleh DP2M DIKTI. Pendanaan program untuk tahun 2010 meningkat dari 6 juta menjadi 10 juta. Proposal dikirim ke DP2M Dikti paling lambat 8 Oktober 2009.

Program Hibah Kompetisi Asosiasi Profesi Mahasiswa (PHK-APM)

Dalam rangka meningkatkan kompetensi mahasiswa melalui kegiatan yang seiring dan komplemen dengan kegiatan akademik, Direktorat Akademik Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi mengembangkan Program Hibah Kompetisi Asosiasi Profesi Mahasiswa (PHK-APM). Program ini secara khusus ditujukan pada asosiasi profesi mahasiswa untuk mengembangkan kompetensi anggotanya sehingga dapat berkontribusi pada keberhasilan studi sekaligus berkarya bagi masyarakat.
Adapun ketentuan dan persyaratan PHK-APM adalah sebagai berikut:
1.Asosiasi profesi mahasiswa yang dapat mengajukan proposal adalah organisasi kemahasiswaan antar kampus, dengan anggota minimal empat perguruan tinggi.
2.Tema program yang dapat diambil dari proposal yang diajukan adalah:
a. Pembentukan dan pengembangan tata kelola organisasi profesi
b. Pengembangan program unggulan asosiasi berbasis bidang ilmu
c. Pengembangan perangkat pendukung proses pembelajaran untuk mempersiapkan keprofesian mahasiswa
d. Pengembangan kegiatan go field industri dan dunia kerja untuk peningkatan kualitas ak
ademik
3. Setiap asosiasi profesi mahasiswa hanya dapat mengusulkan satu proposal dengan memilih satu atau lebih tema program.
4. Proposal harus ditanda tangani oleh pimpinan perguruan tinggi bidang kemahasiswaan tempat proposal diusulkan, dan disampaikan kepada:
Direktorat Akademik Ditjen Dikti
d/a Gedung D Depdiknas Lt. 7
Jl. Jenderal Sudirman Pintu Satu - Senayan Jakarta,
Telp/Fax (021) 57946072

5.Proposal sudah diterima Direktorat Akademik Ditjen Dikti paling lambat tanggal 15 Mei 2009, dan penetapan calon penerima PHK - APM tanggal 1 Juni 2009; dimungkinkan pada bulan yang sama pada tahun 2010.
6.Besarnya dana hibah PHK - APM untuk setiap asosiasi profesi maksimal Rp. 40.000.000,- (empat puluh juta rupiah).
7.Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada Panduan Penyusunan Proposal Program Hibah Kompetisi Asosiasi Profesi Mahasiswa (PHK-APM) Tahun 2009 di www. Dikti.go.id

27 Februari, 2009

KKTM berubah Menjadi PKM GT

Kompetisi Karya Tulis Mahasiswa (KKTM) yang rutin tiap tahun diadakan oleh Direktorat Akademi dan Kemahasiswaan DIKTI untuk tahun ini diganti dengan PKM GT (Program Kretivitas Mahasiswa Gagasan Tertulis) dan dibawah tanggungjawab DP2M. Seleksi KKTM dulu diadakan secara bertahap, dari tingkat Kopertis kemudian tingkat wilayah dan yang terakhir adalah PIMNAS. Untuk tahun ini tidak seperti itu lagi, melainkan langsung dikirim ke DP2M dan batas pengumpulan adalah tanggal 10 Maret 2009. Gagasan perubaan ini muncul saat PIMNAS 2009 di Unissula.

Perbedaan KTM dan PKM GT.
Sebenarnya keduanya mempunyai format penulisan yang sama, hanya ada perbedaan-perbedaan yang perlu disesuaikan dengan aturan PKM GT. Adapun PKM GT mempunyai jumlah halaman sebanyak 10 s/d 15 halaman dikumpulkan dengan warna coklat. Topik bebas tidak ditentukan seperti KTM dulu, tetapi tetap mengacu pada tema "Daya saing Bangsa dan Keunggulan Lokal". Yang dinyatakan lolos akan diberi insentif sebesar Rp. 3.000.000 rupiah.

Perbedaan PKM GT dan PKM AI.
PKM GT adalah berupa karya tulis ilmiah yang didalamnya berisi gagasan-gagasan kreativ yang bisa dikatakan baru, dan bukan hasil penelitian eksperimental. Gagasan bisa muncul dari tulisan atau penelitian orang lain, pengamatan atau studi literatur.
Sedangkan PKM AI adalah program Karya Tulis Artikel Ilmiah yang dulu dikenal dengan nama PKMI. Syarat PKM AI adalah hasil tulisan yang didasarkan pada apa yang sudh dilakukan oleh mahasiswa berupa penelitian, kegiatan pengabdian atau kegiatan yang lainnya. PKM AI diberi sampul Hijau Muda.

PKM AI dikumpulkan bersamaan dengan PKM GT yaitu pada tanggal 10 Maret 2009 ke DP2M Dikti Jakarta. Untuk informasi lanjut kunjungi web www.dp2m-dikti.net.

20 Februari, 2009

Rahasia Jumat Legi

Weton tidaklah suatu kebetulan terjadi asal kelahiran benar-benar alami tidak hasil rekayasa misalnya operasi cesar. Orang jawa memang diharapkan untuk mengingat weton, agar kita diparingi sehat wal afiat kalis saking beboyo.

Jumat Legi mempunyai nilai 11, dan untuk mengetahui ramalan weton maka harus dibagi 10 maka akan mempunyai sisa 1. Sisa 1 itu namanya "Wasesa Segara" Watakipun : Jembar budine, sugih pangapura, amot ujar ala lan becik, gedhe wibawane.

Saya menyadari bahwa darah yang mengalir dalam nadi saya adalah Jowo, maka filsafat Jowo pun harus saya ugemi dan uri-uri. Saya keluar dari guwo Garbo ibu saya pada weton Jumat legi dan saya keluar dari ruang rektorat pun hari Jumat legi (23 Januari 2009), ternyata pengganti sayapun (WR3 baru Pak Fanani) juga mempunyai weton Jumat Legi. Suatu kebetulan atau sudah menjadi "penyelenggaraan Ilahi" manusia tidak tahu, tetapi sebagai sesama orang yang mempunyai weton jumat legi harus optimis bahwa kewibawaan weton ini akan memberikan spirit yang besar.

Wasesa Segara adalah nama yang sungguh luar biasa berwibawa, maka harus gagah perkasa dalam menghadapi segala masalah dan cobaan. Motto "Jika Tuhan di pihakku tiada yang mampu mengalahkan aku" adalah motto yang pas untuk menjadikan pribadi berwibawa dalam segala kemelut. Karena memang kita tidak dibiarkan menjadi anak yatim piatu melainkan selalu didampingi Tuhan dalam segala perkara.